Dotes

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Mano de fuego [Dotes de combate, Dotes raciales]

[PZO1121]

Nacido con una antorcha en la mano, tienes un don con todo lo que arde.

prerequisito

 

Goblin.

Beneficio

 

Puedes empuñar una antorcha como arma sin recibir la penalización por falta de competencia y obtener un bonificador +1 en las tiradas de ataque con armas cuerpo a cuerpo que infligen daño por fuego.

Manto del gnomo hechizado [Dotes de combate]

[PZO1118]

El brillo perturbador se expande para hacer que tu situación exacta sea difícil de determinar.

prerequisito

 

Beneficio

 

Obtienes otro uso independiente de Magia de los gnomos como el que concede Asalto del gnomo hechizado. Además, mientras estás bajo el efecto de aspecto del hada hechizada, también tienes ocultación (20% de probabilidades de fallo) contra un oponente hasta que ese oponente te inflige daño.

Martillear la brecha [Dotes de combate]

[PZO1118]

Golpeas repetidamente en el mismo lugar, causando una gran cantidad de daño.

prerequisito

 

Ataque base +6.

Beneficio

 

Cuando llevas a cabo una acción de ataque completo, cada impacto consecutivo contra el mismo oponente inflige un daño adicional igual al número de impactos consecutivos previos que hayas hecho contra el oponente en este turno. Este daño se multiplica si consigues un impacto crítico.

Masacre espantosa [Dotes de combate]

[PZO1129]

Puedes inspirar una repugnancia extrema cuando masacras a tus enemigos.

prerequisito

 

Poderío intimidante, Floritura de asesinato, Intimidar 11 rangos, exterminador de 11° nivel.

Beneficio

 

Las criaturas que desmoralizas usando la dote Floritura de asesinato deben tener éxito en una salvación de Fortaleza (CD = 10 + la mitad de tu nivel de personaje + el mayor de tus modificadores de Fuerza y Destreza) o quedar Indispuesto durante 1 minuto.

Máscara mental destrozada [Dotes de combate]

[PZO1132]

Eres experto en arrancar la máscara mental de un oponente, exponiendo su verdadero rostro durante un duelo psíquico.

prerequisito

 

Sensibilidad psíquica o la capacidad de lanzar conjuros psíquicos o usar aptitudes sortilegas psíquicas, nivel 2 de personaje.

Beneficio

 

Durante un duelo psíquico, cuando creas una manifestación ofensiva que puede ser negada o reducida a la mitad solo con una tirada de salvación de Voluntad exitosa, si tu oponente falla esa tirada de salvación de Voluntad, su máscara mental se rompe, revelando la verdadera forma del oponente.

Especial

 

Si posees la dote Tercer ojo, la máscara mental de tu oponente se hace añicos incluso con una tirada de salvación de Voluntad exitosa.

Matón de la paliza [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1129]

Tu combo tiene la posibilidad de hacer tropezar o mover a tu objetivo.

prerequisito

 

Beneficio

 

Cuando usas Estilo de la paliza para hacer un ataque completo entero o una Ráfaga de golpes contra un solo objetivo, si golpeas con cualquiera de tus ataques, puedes intentar una prueba de maniobra de combate de reposicionamiento o derribo como acción gratuita.

Mirada excoriante [Dotes de combate]

[PZO1132]

Tu mirada dolorosa quema a través de tus oponentes.

prerequisito

 

Hipnotizador de 11° nivel, rasgo de clase mirada dolorosa.

Beneficio

 

Cada vez que desencadenas una mirada dolorosa, el objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación de Voluntad (CD = 10 + la mitad de tu nivel de hipnotizador + tu modificador de Carisma) o quedar Indispuesto por el dolor durante 1 asalto.

Mirada fatigosa [Dotes de combate]

[PZO1132]

Tu mirada dolorosa fatiga a tu oponente.

prerequisito

 

Hipnotizador de 7° nivel, rasgo de clase mirada dolorosa.

Beneficio

 

Cuando un objetivo recibe daño de tu mirada dolorosa, debe tener éxito en una tirada de salvación de Fortaleza (CD = 10 + la mitad de tu nivel de hipnotizador + tu modificador de Carisma) o quedar Fatigado durante 1 asalto. Esto no puede causar que el objetivo quede Exhausto, incluso si el objetivo ya está fatigado.

Mirada sangrante [Dotes de combate]

[PZO1132]

Tu mirada hace que tu enemigo sangre por los ojos.

prerequisito

 

Hipnotizador de 5° nivel, rasgo de clase mirada dolorosa.

Beneficio

 

Cuando activas tu mirada dolorosa, el objetivo recibe una cantidad de daño por sangrado igual a ⅓ de tu nivel de hipnotizador. El daño por sangrado de múltiples usos de Mirada sangrante no se apila.

Montura de tamaño reducido [Dotes de combate]

[PZO1129]

Has aprendido a montar bestias de tamaños más pequeños de lo normal.

prerequisito

 

Montar 1 rango.

Beneficio

 

Puedes montar criaturas de tu categoría de tamaño, aunque los impedimentos u otros factores pueden limitar la forma en que puedes usar esta aptitud.

Normal

 

Por lo general, una montura adecuada para ti es al menos una categoría de tamaño más grande que tu.

Movilidad [Dotes de combate]

[PZO1110]

Puedes moverte fácilmente a través de un combate cuerpo a cuerpo peligroso.

prerequisito

 

Des 13, Esquiva.

Beneficio

 

Obtienes un bonificador por esquiva +4 a la Clase de  armadura contra ataques de oportunidad causados cuando sales de un área de amenaza o te mueves por la misma. Un estado que te hace perder tu bonificador por Destreza a la Clase de armadura (si tienes), también te hace perder los bonificadores por esquiva.

Los bonificadores por esquiva se apilan unos con otros, a diferencia de la mayoría de tipos de bonificador.

Movimientos del mono [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1118]

Te revuelves entre tus enemigos, moviéndote y golpeando de modo errático.

prerequisito

 

Beneficio

 

Mientras usas el Estilo del mono, obtienes un bonificador por Sabiduría a las pruebas de Trepar. También puedes trepar y gatear a la mitad de tu velocidad; puedes llevar a cabo un paso de 5 pies (1.5 m) saltando, gateando o trepando; y retienes tu bonificador por Destreza a la CA mientras trepas. Además, mientras mantienes el Estilo del mono, cuando usas un impacto sin arma para golpear a un oponente dos o más veces en tu turno, puedes usar una acción rápida para llevar a cabo un paso de 5 pies (1.5 m) incluso si ya te has movido en este asalto.

Normal

 

Trepas a una cuarta parte de tu velocidad, y pierdes tu bonificador por Destreza a la CA mientras lo haces. Un paso de 5 pies (1.5 m) se hace usando tus modos de movimiento normales, y sólo puedes llevarlo a cabo si no te has movido de ningún modo en este asalto.

Muerte desde el cielo [Dotes de combate]

[PZO1118]

Dejas que la gravedad añada fuerza adicional a tus cargas.

Beneficio

 

Siempre que cargas contra un oponente desde terreno más alto, o desde arriba al volar, obtienes un bonificador +5 a las tiradas de ataque en vez de los bonificadores por cargar y estar en terreno más alto.

Muerte silenciosa [Dotes de combate]

[PZO1129]

Eres bastante experto en matar a tu presa sin hacer ruido ni alertar a los demás.

prerequisito

 

Sigilo 10 rangos, talento avanzado de exterminador o Truco de ninja Asesinar.

Beneficio

 

Cuando matas a una criatura durante un asalto sorpresa, puedes intentar una prueba de Sigilo, opuesta a las pruebas de Percepción de los observadores potenciales, para evitar que se den cuenta de tu acción y posteriormente te identifiquen como el agresor.

Multitud de matones [Dotes de combate, Dotes cooperativas, Dotes raciales]

[PZO9280]

Tu intento fallido de humillar a un enemigo revela sus debilidades a tus aliados.

prerequisito

 

Beneficio

 

Siempre que falles una prueba de maniobra de combate, tus aliados en un radio de 30 pies que también tengan esta dote obtienen un bonificador de circunstancia +2 en las pruebas de maniobra de combate del mismo tipo contra el mismo enemigo durante 1 asalto.

Muro de escudos [Dotes de combate, Dotes cooperativas]

[PZO1115]

Formas una defensa unificada con quienes tienes a tu alrededor.

prerequisito

 

Beneficio

 

Siempre que estés empuñando un escudo y adyacente a un aliado con escudo que también tenga esta dote, el bonificador a la CA de tu escudo aumentará, dependiendo del escudo que empuñe tu aliado. Si tu aliado empuña una Rodela o un escudo ligero, tu bonificador por escudo aumenta en +1; si empuña un escudo pesado o pavés, aumenta en +2. Conservas estos bonificadores incluso si tu aliado pierde su bonificador por escudo debido a que ha llevado a cabo un golpe con el mismo. Si un aliado adyacente con esta dote usa un escudo pavés para otorgar cobertura total, tú también te beneficias si un ataque que te tiene como objetivo pasa a través del borde del escudo.

Noqueador [Dotes de combate]

[PZO1118]

Beneficio

 

No sufres penalizadores a las tiradas de ataque usando un arma contundente letal para que inflijadaño no letal.

Normal

 

Cuando usas un arma letal para infligir daño no letal sufres un penalizador -4 a la tirada de ataque. No puedes usar un arma letal para infligir daño no letal en un Ataque furtivo.

Especial

 

Un Pícaro que posee esta dote puede usar armas contundentes letales para infligir daño no letal con un Ataque furtivo.

Objetivo de oportunidad [Dotes de combate, Dotes cooperativas]

[PZO1118]

Tus aliados y tú acribilláis a vuestros enemigos con una mortal andanada de proyectiles.

prerequisito

 

Disparo a bocajarro, ataque base +6.

Beneficio

 

Cuando un aliado que también tiene esta dote lleva a cabo un ataque de oportunidad y acierta a un oponente a menos de 30 pies (9 m) de ti, puedes usar una acción inmediata para llevar a cabo un ataque a distancia contra ese oponente. Debes tener el arma a distancia en la mano, cargada y lista para disparar o lanzar para poder llevar a cabo este ataque a distancia.

Odio hirviente [Dotes de combate]

[PZO1129]

Has aprendido a canalizar tu odio hacia un tipo particular de criatura en un ataque devastador.

prerequisito

 

Rasgo de clase Objetivo estudiado.

Beneficio

 

Selecciona un tipo de criatura de la tabla de enemigos predilectos de los exploradores. Cuando designas a una criatura de este tipo como tu Objetivo estudiado y lo golpeas con un ataque de arma cuerpo a cuerpo o a distancia, tu bonificación de objetivo predilecto en las tiradas de daño contra este se duplica.

Odio mayor [Dotes de combate, Dotes raciales]

[PZO1121]

Tu rabia arde con gran intensidad.

prerequisito

 

Gnomo, rasgo racial Odio.

Beneficio

 

Obtienes un bonificador adicional +1 en los ataques cuerpo a cuerpo y con armas arrojadizas contra objetivos de tu rasgo racial Odio.